| Développé par un alsacien de Wissembourg, Matthias Vogel, ce jeu de statégie en ligne totalement gratuit vous entraînera non pas dans les Vosges ou en plaine d’Alsace mais pour une aventure passionnante qui se déroule dans la Grèce Antique… | |
| Ce jeu vous propose de redécouvrir les antiques batailles de la mer Egée, opposant les Spartiates et lesAthéniens à l’époque de la Grèce Antique. Selon l’auteur lui-même, une partie ne dure pas une ou deux heures mais plusieurs mois…
L’idée de Skirmish Islands est né dans la tête de Matthias au cours de l’année 2007, en jouant à un jeu similaire et étant passionné par la mythologie grecque, il a décidé d’en récupérer le principe en le portant sur ce thème, tout en l’améliorant. Problème de taille, il n’était alors ni graphiste, ni programmeur… Avant donc de se lancer dans le développement de son projet, il a du apprendre un langage web. Il a alors passé la plus grande partie de son temps libre dans des livres techniques et autres tutoriels en ligne, tout en commençant la programmation de la première version du jeu, qui lui servait également de plateforme de test. Au cours du dernier trimestre 2007 il décida de tout recommencer et de créer la version 2, pour partir sur de meilleures bases et rajouter des options que la 1ère version ne permettait pas. Il a à ce moment là “relooké” l’accueil et pensé le système pour pouvoir être traduit facilement. Plus de 300 joueurs étaient déjà inscrits et le petit serveur mutualisé ne permettait plus d’héberger le jeu dans de bonnes conditions. La version 2 terminée fin 2007 tournait alors sur un serveur dédié pour apporter de la vitesse et de la réactivité à l’ensemble du jeu. Les inscrits se sont multipliés (près de 1000 joueurs au 1er semestre 2008). Fin 2008, tout marchait pour le mieux dans le meilleur des mondes, mais le jeu commençait à souffrir de la concurence qui proposait des jeux toujours plus beaux et les 1500 joueurs désertaient petit à petit les océans. Trop occupé par son entreprise en 2009, Matthias a laissé de coté le jeu pour s’occuper de choses qu’il estimait plus importantes (formation en administration linux et plus tard, trouvé un emploi chez WebCD, Agence internet alsacienne, en tant que développeur Web). Aujourd’hui, le jeu a été remis au goût du jour grâce à l’aide du graphiste de cette agence web et les joueurs reviennent heureux de découvrir les nouveautés. A la mi-2010 le jeu se porte bien, sa mécanique équilibrée ravit encore plus d’un millier de joueurs qui partagent une ambiance particulière où les seigneurs de guerre s’allient ou s’affrontent pour un monde meilleur.©Alsannuaire août 2010 |
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